「アンドールの壮大なプリズン ブレイク アークの内部: ナルキナ 5 の恐ろしいハイドロ ジェイルがどのようになったか」

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アンドール もう一度やりました。これまでのところ10エピソードしかないシーズンで3回目、 アンドール ほとんどのショーが今シーズンに向けて準備している、アドレナリンを燃料とする高みに到達します — そうでない場合でも シリーズ —フィナーレ。 3 つのエピソードで緊張が高まり、絶望が増した後、エピソード 10「One Way Out」でナルキナ 5 刑務所のストーリーが爆発し、比喩的にも文字通りにも、ショーを未知の領域に押し込みました。それでどうやって アンドール 絶賛された SF ポリティカル スリラーは、スター ウォーズ ユニバースの見方を再定義し、最も爽快な政治的抗議の強盗アドベンチャーから、荒涼としたビジュアルで完全に実現された監獄物語へとシフトします。の THX1138 とカタルシス ショーシャンクの空に ?



すべては物語から始まります。 出演:ボー・ウィリモン、Netflixの先駆的なドラマシリーズの劇作家兼ショーランナー 砂上の楼閣 .暗く成熟し、強烈に政治的なウィリモンのスタイルは、昔のスターウォーズには合わないように見えるかもしれませんが、 アンドール ?シリーズのクリエーターでショーランナーのトニー・ギルロイは、ウィリモンがスター・ウォーズの彼のビジョンに適合することを知っていたので、電話をかけてくれました.



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「トニー、私は数シーズンの 砂上の楼閣 スクリプトに関するメモを私に提供するのを手伝ってくれるコンサルティング プロデューサーとして、彼はかけがえのない存在でした」とウィリモンは h-townhome に説明しました。 「そして、彼が後で私に電話して言ったとき、「ここでテーブルを回してもいいですか、あなたは少し仕事をしたいですか? アンドール 私は間違いなく彼に恩義があり、とても楽しそうに聞こえました。

ウィリモンは、ショーランナーのトニー・ギルロイ、作家のダン・ギルロイとスティーブン・シフからなる執筆スタッフに加わりました。また、1 階での共同作業のまれな例として、エグゼクティブ プロデューサーの Sanne Wohlenberg とプロダクション デザイナーの Luke Hull が脚本家の部屋に参加しました。 「とても小さな部屋でした」とウィリモンは言いました。 「私たちが話していることを部屋で吸収するだけでなく、これをどのように実現するかに貢献することで、物事の生産面を持つことは素晴らしいことです。」

写真:ディズニー+

プロットの多くが帝国刑務所の複雑に調整された仕様に依存していたため、これはエピソードのナルキナ 5 三部作にとって非常に重要でした。 「や 刑務所に向けたエピソードを忠実に書く前に、刑務所のすべての詳細を理解する必要があります」とウィリモンは説明しました. 「[作家の]部屋から出てきた刑務所で何をしたいのかについて、かなり明確なアイデアがたくさんありましたが、アウトラインフェーズの詳細で核心的な作業に入ると?私たちは間取り図を持っていなければなりませんでした.[私たちは知る必要がありました]彼らが正確に何を構築しているのか.彼らはどのようにそれを構築しますか?スリーピング ポッドと比べて、シャワー ルームはどこにありますか?これだけ多くの人が工場に足を踏み入れるとしたら、そのトンネルはどれくらいの長さでなければならないかなど、あらゆる種類のことです。」



ウィリモンは、彼が「少し粗雑なスケッチ」と表現するものを描くことによってこれらの質問をし、それをプロダクション デザイナーのルーク ハルにテキストで送りました。 「T 3日後、私たちはそれについて1時間話します」とウィリモンは言いました. 「そして 3 日後、構造全体の驚くべき 3D レンダリングが得られました。」

主に実用的で、実際のサウンドステージの実際の空間に存在するセットであっても、視覚効果なしでスターウォーズを手に入れることはできません.これにより、視覚効果プロデューサーの TJ Falls は、構築するための強固な基盤を得ることができました。 「私たちは、美しく構築されたセットで多くのことを撮影しました」と、刑務所のダムのような外観がどのように見えるかを決定することを主に担当したチームである Falls は言いました。 「私たちは刑務所が機能する方法の論理を確認するためにトニーと多くの時間を費やしました、そしてあなたはこれらの滝が流れ落ちるのを手に入れました、しかしそれらは何をしますか?彼らの目的は何ですか?他のすべてのものは互いにどのように関連していますか?」



水ベースの刑務所のもう 1 つのユニークな特徴は、tunqstoid スチール製の床でした。この床が作動すると、特別に作られたブーツを履いていないほど不運な人のシステムに、地獄のような痛みを伴うショックが送られました。このストーリー アークの主な脅威は目に見える以上に聞こえたため、監督のサウンド エディターである David Acord は、tunqstoid ショックの本当に恐ろしいトーンを考え出すことを任されました。

「必ずしも純粋にエレクトリックなサウンドにしたくはありませんでした」と Acord は言います。 「深みのあるシンセのようなベース ノートを使用し、その上に耳を突き刺すようなトーンがあります。そして、真ん中に一種の悲鳴があり、それがベースになっています。」

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しかし、サウンドとセットはこれまでのところしかありません… 刑務所のストーリーを完成させるには、囚人が必要であり、ナルキナ・コンプレックスが開発され続けるにつれて、 アンドール 強烈な重力を持つ受刑者が必要でした。

「キノ・ロイのキャラクターは、作家の部屋で非常に形成されました」と、エグゼクティブ・プロデューサーのサンネ・ウォーレンバーグは述べています。 「刑務所のストーリー全体とそれがどうなるかを開発するために、私たちは非常に強いキャラクターを必要としていました.それが彼にとって自由を意味する機会は決してありません。それは非常に強い俳優の役になり、キャラクターが肉付けされればされるほど、アンディ(サーキス)になりました.彼はまさに理想的なキャスティングでした。それからあなたはそれを夢見ます、そして私たちはその夢を実現させました。」

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これはアンディ・サーキスにとって、遠く離れた銀河への最初の旅行ではありません。俳優は以前、続編の三部作で最高指導者スノークの声とモーション キャプチャを提供しました。 2人のキャラクターはこれ以上の違いはありません。それは彼らの服装にも当てはまります.スノークは堂々とした金のローブと宝石を身に着け、キノ・ロイは自分と同じように使い捨ての服を着ていました.

コスチューム デザイナーのマイケル ウィルキンソンは、特にコルサントやアルダニのような世界の「豊かさ」を探求するようになってからは特に、無菌の刑務所の場所に警戒していました。 「[刑務所のシーン] 実際、私のお気に入りの映画のシーンになりました」とウィルキンソンは h-townhome に語った。 「私は不毛で魂のない感覚が大好きです。壁が白く、白い服を着ているため、ほとんど方向感覚を失います。囚人たちの方向感覚を失わせるので、コスチュームを心理戦に使うようなものです。」

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衣装も空間で機能する必要があり、真っ白な刑務所はいくつかのスタイルの選択につながりました. 「警備員が白いインテリアで簡単に見つけられるように、オレンジ色のフラッシュのアイデアが気に入りました」とウィルキンソンは言いました。 「紙のようで奇妙でテクニカルな雰囲気を持つこの素晴らしい素材を見つけたのは、コスチュームが 1 日着たら捨てるようなものだというストーリーを伝えていたのです。使い捨てです。彼らはシャワーで殺菌され、新しいシャワーを浴びます。」

刑務所のストーリーは、エピソード 10「ワン ウェイ アウト」で終わります。これは、スター ウォーズで他に類を見ない刑務所の暴動 / 刑務所の休憩のシーケンスで終わります。このシーケンスがユニークに感じられるようにするために、サウンド チームは交互のレベルのサウンドを使用して、比較的落ち着いたコントロール ルームのように安全なスペースと、他のすべてのフロアのように危険なスペースを示しました。 「刑務所の暴動がますます大きくなり、彼らが唱え始めると、彼らが逃げるにつれて[音]は一種の[統一]になります。」さらに、ビジュアル エフェクト チームは、暴徒の行方を追跡し、視聴者がその行動を追うことができること、以前に確立された地理を混乱させないこと、自然な停止点につながることを確認する必要がありました。

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これらすべてが根本的に革新的であると感じられるスター・ウォーズのストーリーにつながりましたが、以前のものとは大胆で新しい方法で アンドール ストーリーアーク。 アンドール スターウォーズのストーリーがどうあるべきかだけでなく、テレビシリーズができるべきことについての期待に逆らい続けています.本当に他に類を見ない アンドール テレビで。 「彼らはどうやってそれをしたの?」と疑問に思っています。

「私たちは目立たなかったと思いますが、これを行うことは許可されていました」と Wohlenberg 氏は述べています。 「それは、キャシー・ケネディが誰かの声を本当にサポートし、それを本当に気にかけてくれたことの真の証だと思います。ディズニーもそうでした。」

この 3 エピソード アークでの彼の作品を振り返ってみると、 アンドール 、 ボー・ウィリモンは、ナルキナ 5 のストーリーを伝える才能を与えられたことを非常に喜んでいます。 「刑務所の話だけでなく、これらのエピソードに取り組む機会が得られたことをとてもうれしく思ったことを覚えています。 Mon Mothma の作品がたくさんあり、私のお気に入りのキャラクターの 1 人である Luthen [Rael] について深く掘り下げています。だから、とてもうれしかったです。」

の新しいエピソード アンドール ディズニー+で水曜日にプレミア。