慣れない目には、 プレイヤー の上 パラマウント+ ゲーマー向けのショーになりそうです。 10 エピソードのコメディーは、プロの e スポーツ チームである Fugitive Gaming に続きます。 リーグ・オブ・レジェンズ .しかし、シリーズ クリエーターのダン ペローとトニー ヤセンダの手によって、この一見ニッチなショーは、信頼と、最高であることの本当の意味についての普遍的な物語になります。あなたがeスポーツのファンであろうと、聞いたことがないであろうと、 同盟 あなたの生活の中で、 プレイヤー スポーツへの情熱、野心、愛の驚くほど洞察に満ちた物語として立っています。
あなたの主人公がクリームチーズと名付けられたとき、それらの本当の感情は少し耳障りに感じます. Perrault と Yacenda は、『』のフィナーレを分析し、今後の展開をほのめかし、このシリーズをラブ ストーリーに変えることで、このシリーズがとても普遍的に感じられるようになった理由を説明しました。
RFCB: 最終話の「ゆうみ」を崩したかったんです。あなたは Fugitive Gaming が World Championship を失い、Organizm が Fugitive を離れてシーズンを終えました。 Worlds での競争についてフルシーズンを構築するのではなく、その方向に進むことを決めた理由は何ですか?
スティーラーズの見方
トニー・ヤセンダ: このストーリーは、Organizm [Da’Jour Jones] と Creamcheese [Misha Brooks] の間のラブ ストーリーだと常に考えてきました。 LCSの応援[ リーグ・オブ・レジェンズ チャンピオンシップ シリーズ] は、観客を動かし続けるエンジンです。しかし、私たちが伝えようとしていた本当の話は、心を開いて他の人々を再び信頼することを学ばなければならないこの少年Creamcheeseと、成人して野心に対処しているOrganizmの話です.ですから、それらは私たちが常に知っていたテーマであり、私たちにとってより重要でした.私たちは、私たち全員が探し求めていたこの非常に公的な勝利を得てから、これらのより複雑でほろ苦い、プライベートな感情的な損失を得るというアイデアが好きでした.そうすることで、チームメイトの物語と野心の物語をより微妙な方法で伝えています。
ダン・ペロー: また、ショーが本物でリアルに感じられ、この最初のシーズンを超えてどこかへ行けるようにしたいとも言います.私たちは、LCS の勝利のカタルシスの瞬間が欲しかったのです。しかし、実際に起こっていることに忠実であるために 同盟 今の e スポーツでは、NA [北米] チームが優勝するのは前例のないことです。 ワールド この段階で、この時点で。このショーの未来がどうなるかわからないというわけではありません。今後のシーズンでは、国際的なプレーをもっと探求できると言っても過言ではありません。それは最もエキサイティングな部分の1つです リーグ・オブ・レジェンズ それがどれほどグローバルかということです。しかし、私たちは彼らが勝つとは思っていませんでした ワールド シーズン1で。
ヤセンダ: でも、今シーズンを崖っぷちで去るような気がしたことは一度もありません。クリームチーズが LCS のタイトルを獲得すれば、彼は最終的に幸せになるという信念を設定しました。そして、私たちはその競争と野心を深く知っています — 世界は複雑すぎて、LCS タイトルを獲得するという単純な現実が彼の個人的な悪魔のすべてを解決することにはなりません.それがシリーズの終わりで私たちが言っていることです。あなたが競争の激しい分野にいるとき、その真の充実感 同盟 eスポーツは、単なるトロフィーよりもはるかにとらえどころのないものです.

ストリーミング スタジオの Never Lost での Organizm の最終インタビューを思い出します。幸せか?と聞かれると「そんなことはどうでもいい」と答える。それが今シーズンのテーマだと思いますか?
ヤセンダ: ええ、特にOrganizmについては…確かに、私たちは何よりも野心について話します。私たちは見ます ラストダンス そして、「うわー、マイケル・ジョーダンは男だけど、彼はとても不幸に見える.」サインアップするのはそのようなものですか?真の偉大さの心理学は私たちにとって非常に興味深いものであり、勝つか負けるかという二項対立だけでは十分に探求できませんでした。
見ている プレイヤー 将来の可能性について、別のシーズンがあるとしたら、何を探求したいですか?
オークランド レイダースの今日の試合
ペロー: 本当にエキサイティングなことの 1 つは、トニーと私がシーズン 1 で取り組んだキャラクターのストーリーをさらに進めることができるテレビ番組でコラボレーションしたのはこれが初めてだということです。 アメリカン・バンダル アンソロジー シリーズなので、ピーター [タイラー アルバレス] とサム [グリフィン グラック] がシーズン 2 に戻ってきます。一方、 プレイヤー 、ここから始まった物語の続きです。
この季節にカバーされていない多くの時間を探索するのはエキサイティングです.明らかに、シーズン1は2015年と2016年、逃亡者の非常に初期の形成年、および2021年の現在のシーズンに焦点を当てています.しかし、その間とその後には非常に多くの時間があり.
ヤチェンダ : ええ、第 2 シーズンは 2022 年の LCS シーズンのようになり、その後 2017 年、2018 年のフラッシュバックのようになります。
ペロー: スパゲッティのような特定のキャラクターを思いついた.スパゲッティは、シーズン 1 で面白い響きの名前として使用されています。 2 人の大人の男性が Organizm と Spaghetti のどちらが優れているかについて議論するのは、私たちにとって面白かったです。しかし、私たちはその約束を守ります。スパゲッティを作りました。私たちは彼をこの世界に大砲にしたので、それをフォローします.彼は、私たちがそこに着いたら、いつか逃亡者に登場するでしょう.
メイシーズ感謝祭パレードの長さ.
明らかに、 プレイヤー 古典的なスポーツ ドキュメンタリーなどから多くの影響を受けています。しかし、シーズン 1 から学んだことは、このショーは、偉大なアスリートをさらに成長させるサポート プレーヤーに関するものであるということです。それがこのショーの中心になった理由は何ですか?
ヤセンダ: 私たちがこれに引き込まれたとき、私たちは25歳の子供のように話しました.eスポーツではそれは古いです.彼は、「私は何をしますか?キャスターになるの?」そして、私たちは「なんてことだ、これはクレイジーだ」と言います。私たちにとって、彼は子供のように感じるからです。しかし、このエコシステムでは、彼は退場しようとしている白髪交じりのベテランのようなものです。
私たちにとって、それは本当に自分の死を受け入れ、誰かを受け入れることができる男についてでした. サポートは、他の誰かにトーチを渡し、自分のエゴを脇に置き、チームメイトを完全に信頼するのに最適な位置であると考えました.シーズンの初めに彼が信頼して愛しているとは思っていなかったでしょう。それがサポートの素晴らしいところです。多くの伝統的なスポーツでそれを持っています。彼らは良いワイドレシーバーとクォーターバックになるために親友である必要はありませんが、あなたが良いペアであれば、この本当に特別な絆を築くことができます.サポートは、これらのゲーマーがこれらの有名な神であるこの別の次元で、このユニークなラブストーリーを本当に好きなように伝える方法でした.
シーズン 1 の終わりは別れのように感じるので、ラブ ストーリーはそれを説明するのにとても適しています。
ヤセンダ: それらの比喩でそれについて話します。 [Creamcheese] が [Organiz] に Toblerone を与えるとき。そんな「キス」は初めて…。 お互いに嫌いというわけではなく、目的が違う。そして、彼らは団結し、同じ目標を持っていることに気づきますが、これらの外力も彼らを引き離しています。聴衆として、私たちはあなたが本当に望んでいることを望んでいました。心を開いて、この子を訓練してください。彼は素晴らしいことができます。逃亡者は勝つことができます。そして全体として、最初のシーズンを通してそれをどのように結び付けたかについて、私は非常に誇りに思っています.
ペロー: ある時点で、関係の比較でかなり文字通りになりました。 「ゆうみ」の橋の上で二人が最後の口論をしているシーンで、ミーシャに数ポイント上がって、「このテイクは純粋に別れのテイクです」と言ったのを覚えています。そのようなシーンが時々どのように展開されたかを色付けしました。彼は、彼が最も愛するようになった人がドアから出て行くのを見ています。

間 プレイヤー と アメリカン・バンダル 、あなたは聴衆がしぶしぶ愛することを学ぶこれらの耐え難い男子を作成しました。 ディラン [ジミー・タトロ]、ケビン [トラヴィス・トープ]、クリームチーズがどれだけイライラしているかと、より感情的な瞬間を迎えるタイミングをどのように判断しますか?
ペロー: あなたが言及した各シーズンで、これらの 3 人のキャラクターすべてを好きになるのは少し難しいですが、そこから始めなければならないと思います。いくつかの点で、彼らが早い段階で好きになるのが難しいほど、その弧はより満足できるものになります.道徳のない純粋な嫌いな人を応援したくありません。
ディランと同じように、彼が有罪であると心から信じていなかったのは彼の母親でした.彼ではないにしても、彼が置かれている状況に共感することができます。クリームチーズに関しては、シーズンの前半は確かに彼が嫌いな人だったと言っても過言ではありません。それでも、あなたは彼が非常に感情的になり、自分の息子に対して警察に報告を提出する両親について話すこの瞬間を持っています.その瞬間、少なくともこのろくでなしの旅に自分自身を投資するのに十分なほど引き込まれます。その後、季節が進むにつれて、ゆっくりとより多くのものが明らかになり、タマネギを剥がして、より人間味のあるものにします.それは、シーズンの初めにその人についてどのように感じているか正確にわからない場所から始める場合にのみ機能します.
ヤセンダ: それらは、ダンと私が大いに惹きつけられた物語です.実際のドキュメンタリーでは、「ああ、この実在の人物がある種の方法であると仮定して、これに取り組んだ」というようなことが常に起こります。そして、彼らの靴を履いて数時間過ごすと、誰かに対する見方が本当に変わります。予期せぬ挑戦的な場所で共感を構築する… 私は非常にやりがいがあります。
お二人は、Netflix と Paramount+ の両方で仕事をしたクリエイターの最終リストに入っています。 Netflix ではなく、Paramount+ での作業について少し話していただけますか?シフトはありましたか?
アマゾンプライムでショータイムを見る方法
ペロー: 創造的には、大きな違いはありません。楽しい筋書きの 1 つは、Brian Wright が Netflix 側の EP の 1 つだったということです。 アメリカン・バンダル 今はRiotにいて、参加することができました プレイヤー 同様に[注:Riot Gamesは所有しています リーグ・オブ・レジェンズ ]。とても楽しかったです。ブライアンと一緒に仕事をするのが大好きです。
ヤセンダ: Paramount + と Netflix の両方から、ショーに本当に役立った大きなネットワーク ノートがありました。ですから、これまでのところ、私たちは両方の場所、本当に賢くクリエイティブなエグゼクティブから本当に良いクリエイティブな意見を得ることができて幸運でした.明らかに、プラットフォームとサブスクライバーベースとアルゴリズムとの間には大きな違いがあり、ダンと私が話す資格のない他の多くのものがあります.しかし、テレビ番組を作るという点では、本当に頭の良い経営陣がいることに感謝しています。
ナタリー・モラーズはどこへ行った
追加したいことで、まだ聞いていないことはありますか?
ペロー: ファンの観点から、合法的に LCS に参加するのは楽しかったです。初めて見たときはそう思う リーグ・オブ・レジェンズ、 MOBA(マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ)ゲームをプレイしない場合、プレイしたことがない場合 同盟、 ほとんど意味不明で、何が起こっているのか理解するのは本当に難しいです。私は初めて人々に会ったときのことを覚えています。 同盟 コミュニティ、私はゲームを取得しませんでした。私はコミュニティについてあまり理解していませんでした。私はほとんど知りませんでした。何年にもわたってより多くの投資をすることは楽しい経験であり、Fugitive Gaming や一般的な e スポーツに対する人々の関心と一致することを願っています。キャラクターを気にする限り、どんなスポーツにも投資できると思うので、それがあなたがつかんで投資できるものであることを願っています.
ヤセンダ: これはニッチなゲーマー ショー、ゲーマー向けのショーのようなものだと思い込むのは簡単です。そして私にとって、[ゲーマー] は、この新しい世界について学ぶという楽しみの半分を失っています。彼らは、ゲーマー以外の部外者が理解できない内部ジョークのようなものを理解するかもしれません.しかし、部外者はこのような活気に満ちたクレイジーな新しい世界に飛び込み、シーズンの終わりまでにプロのビデオゲーマーのチームを本当に引っ張っています.その旅は、私たちが見ていて本当に楽しかったです。
このインタビューは、長さと明瞭さのために編集されています。