「レディ・プレイヤー1」には鉄の巨大な問題があります

どの映画を見るべきですか?
 

スティーブンスピルバーグの映画を見て、完全に考え抜かれたわけではないように感じるのは珍しいことです。これが、見ることのゆるぎない体験です。 レディプレイヤー1 、信じられないほどユーザーフレンドリーなコンセプトに恵まれた映画:現実世界の未来的なディストピアが地獄に落ちたとき、人々は熱心にオアシスの仮想オンラインスペースに逃げ込み、そこでアバターとして存在し、ライブ、ゲーム、プレイを行うことができます彼らの好きなポップカルチャーのキャラクターの中で。そして、それはスピルバーグでもあり、ヒーローの旅のルールに見守られているので、ゲームの故作成者と創設者が1人の真のファンが見つけてチャーリーバケットが所有するために残した3つの秘密を見つけるための探求もありますオアシス全体。



アーネストクラインの小説である元の資料が分裂的な避雷針であったのと同じくらい、これは私たちがこの時代にどのように生活し、交流し、ゲームをし、文化を消費するかについて話す方法で非常に肥沃であったかもしれない概念です。大衆文化全体が一連のブランド化された道標であるという考えは、人がそれらに十分に精通していれば、彼はできる 勝つ これは、私たちが住んでいるブランドに浸った文化を完全に反映しています。ゲートキーパー、偽のファン、イースターエッグ、アーティストの意図と包括性の概念は、ゲーマーゲートからストリーミング映画の登場まで、そしてその間のあらゆる場所に影響を与えた可能性があります。それは起こりませんでした レディプレイヤー1 、夢中になり、方向転換する冒険の糸でありながら、それらのかなり謙虚な野心を超えて、本当に特別なものに立ち上がることは決してありませんでした。



しかし、スピルバーグは確かに優れたヒーローの探求を知っています。したがって、Parzival(Tye Sheridan)とArt3mis(Olivia Cooke)が、ジェームス・ハリデイ(Mark Rylance)の死後の彼の仮想領域全体の遺贈に近づく3つの卵を探した後、それが方向転換してエキサイティングになるのは当然のことです。経験。それは主に、映画が本当にがっかりする以上のものであった可能性がある空きスペースにあります。

つまり、この取り組みの中心にある致命的な欠陥を明らかにする、一見些細な瞬間を除いてです。映画の最後の3分の1で、ヒーローがオアシスの他のプレーヤーを集めて立ち上がって勝利を手伝うと、邪悪なプレジデントビジネスやベンメンデルソーンのキャラクターと呼ばれるものを打ち負かします。 Lena Waitheは、ゲーマーの仲間であるAechとして、彼女のアバターであ​​るIronGiantをロードします。パルジバルの旅の間ずっと、彼はポップカルチャーのエフェメラに参加してきました。 バック・トゥ・ザ・フューチャー DeLorianからさまざまなアーティファクトへ シャイニングアイアンジャイアント ただし、違います。アイアンジャイアントは単なるキラーロボットではないからです。それは宇宙からの生き物であり、世界で最も恐ろしい武器のすべてのトラップを持っていますが、それは巨大で、金属でできており、復讐を求めるために動かされると本格的な武器システムに変わります-それはそれが望んでいることではありませんすることが。

これは非常に単純に全体のポイントです アイアンジャイアント —大きな金属の友人が世界を救うために宇宙に飛び立つとき、良い男の子が悲しむという点に加えて。破壊の道具である必要はありません。私たちができる最悪のことではありません。それは人々がその映画をとても愛する理由の大きな部分であるメッセージです。



そして、見るために レディプレイヤー1 アイアンジャイアントに乗って戦闘に参加するというクールさの要素を利用するために、その映画の概念全体をさりげなく解体します。 スターウォーズ tauntaunは、最愛の架空の世界を裏切るだけではありません。スピルバーグ、クライン、そしてここで働いているストーリーテラーが、彼らが話しているストーリーを完全にコントロールしていないことは、危険信号です。のブランドが レディプレイヤー1 ただのファンボーイベイトtchotchkesです。そして、映画全体が少し空っぽに感じているのなら、それが理由です。

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